Ich wollte das für Matrix Operationen (Transformationen, etc.) in mein
OpenGL Game einbauen...
Da ich in
OpenGL noch nicht besonders bewandert bin dachte ich das ich damit meine FPS-Zahl wieder etwas erhöhen könnte...
Der unterschied in C++ von Template und Template Metaprogramming war, wenn ich mich recht erinner, nicht soo groß.
Beim Metaprogramming rufst du lediglich ein Template auf, das als Funktion deklariert wurde(~~)