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idontwantaname

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Turbo Delphi für Win32
 
#17

Re: DoubleBuffered für nonVCL

  Alt 16. Feb 2005, 19:28
So, ich habe es jetzt versucht, doch der gewünschte Effekt bleibt aus, eher ist das Flackern mehr geworden, also das es (fast) verschwunden ist.

Hier ist der Code, den ich zurZeit verwenden:
Delphi-Quellcode:
var
  myHDC, myPadHDC, myBallHDC: HDC;
{...}

function WndProc{...}
var
  myHBMP: HBITMAP;
  dc: HDC;
  ps: TPaintStruct;
  rc: TRect;
begin
GetClientRect(hWnd, rc);

{...}
WM_CREATE: begin
  myHDC := CreateCompatibleDC(0);
  myHBmp := CreateCompatibleBitmap(myHDC, IDC_WINDOWWIDTH, IDC_WINDOWHEIGHT);
  myOldHBmp := SelectObject(myHDC, myHBmp);
  DeleteObject(myHBmp);

  myPadHDC := CreateCompatibleDC(0);
  myHBmp := LoadBitmap(HInstance, 'PADIMAGE');
  SelectObject(myPadHDC, myHBmp);
  DeleteObject(myHBmp);

  myBallHDC := CreateCompatibleDC(0);
  myHBmp := LoadBitmap(HInstance, 'BALLIMAGE');
  SelectObject(myBallHDC, myHBmp);
  DeleteObject(myHBmp);
end;

WM_PAINT: begin
  dc := BeginPaint(hWnd, ps);
  BitBlt(dc, 0, 0, IDC_WINDOWWIDTH, IDC_WINDOWHEIGHT, myHDC, 0, 0, SRCCOPY);
  BitBlt(dc, rc.Left, Pad1Top, IDC_WINDOWWIDTH, IDC_WINDOWHEIGHT, myPadHDC, 0, 0, SRCCOPY);
  BitBlt(dc, rc.Right - IDC_PADWIDTH - 1, Pad2Top, IDC_PADWIDTH, IDC_PADHEIGHT, myPadHDC, 0, 0, SRCCOPY);
  BitBlt(dc, BallLeft, BallTop, IDC_BALLWIDTH, IDC_BALLHEIGHT, myBallHDC, 0, 0, SRCCOPY);
  EndPaint(hWnd, ps);
end;
{...}
Nur leider flackert es wie oben genannt noch viel mehr.
Ich habe noch versucht, bei WM_ERASEBKGND das selbe hinzuzeichnen, also:
Delphi-Quellcode:
WM_ERASEBKGND: begin
  BitBlt(wParam, 0, 0, IDC_WINDOWWIDTH, IDC_WINDOWHEIGHT, myHDC, 0, 0, SRCCOPY);
  BitBlt(wParam, rc.Left, Pad1Top, IDC_WINDOWWIDTH, IDC_WINDOWHEIGHT, myPadHDC, 0, 0, SRCCOPY);
  BitBlt(wParam, rc.Right - IDC_PADWIDTH - 1, Pad2Top, IDC_PADWIDTH, IDC_PADHEIGHT, myPadHDC, 0, 0, SRCCOPY);
  BitBlt(wParam, BallLeft, BallTop, IDC_BALLWIDTH, IDC_BALLHEIGHT, myBallHDC, 0, 0, SRCCOPY);
end;
nur hat das auch nicht funktioniert.
Oliver Hanappi
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