Danke für schnelle Antwort!
Zitat von
negaH:
Clients melden sich beim Server an und übermitteln ihre aktuelle
IP, danach trennen sie sofort die Verbindung richten aber ihrerseits einen UDP Server ein. Der Server sendet nun an diese
IP's UDP Packete mit den kurzen Nachrichten.
Bekomme ich dann Probleme, wenn ein Client hinter einem Router steckt?
Zitat von
negaH:
Server arbeitet asynchron und verschickt jedes Packet ohne auf dessen "Bestätigung" zu warten. Diese "Bestätigungen" kommen asynchrone rein als Events. Ob das mit ServerSockets so ohne weiteres geht weis ich nicht (nutze eigentlich nur
Indy).
Wie geht das denn?