Ob es an dem AppEvnts leigt, kannst du feststellen, indem du alles, was damit zu tun hast mal in {} setzt, und dann schaust, ob es wieder mit 30 FPS läuft
[edit] Verdammt, das ist ja nötig im Code
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Allerdings glaube ich nicht, dass es so extrem an Compiler liegt
Julian J. Pracht