Ja danke hat mir geholfen.
Aber noch eine andere Frage dazu, kann auch sein, dass das gar nichts damit zu tun hat:
Ich habe ein
OpenGL-Spiel kompiliert, dass eigentlich mit Delphi6 geschrieben wurde, habe es jetzt mit der Änderung von AppEvnts unter Delphi4 kompilert, aber jetzt habe ich anstatt 30 FPS nur noch 20 FPS. Liegt an AppEvnts oder daran das ich es unter Delphi4 kompilert habe?
Das ist aber irgendwie komisch oder läuft Delphi4 ansich langsamer als die Delphi-Versionen > Delphi4?
Hätte jemand einen Tip wie ich das wieder ändern könnte oder geht das nicht wirklich?
Danke UC