
Zitat von
Kernel32.DLL:
Was jetzt noch fehlt wäre Antialising für den Ball... Der sieht so eckig auf dem TFT aus.
Der Ball ist ja auch nur 1 Pixel groß und Pixel sind eckig
Ich habe trotzdem versucht ihn ein bisschen runder zu machen. (einfach nochmal runterladen)
Mit "a" kann man AA vom Ball ein/ausschalten.