Hallo,
Hat denn keiner irgendeine Idee. Ich dachte eigentlich das in DIESEM Forum schon mehr Leute sowas mal selber probiert haben / wollten und daher eigentlich auf ein vergleichbares Problem stoßen mussten. Wenn es so nicht geht, wie macht das dann
OpenGL oder
DirectX, die sind zwar Hardwarebasierender, aber sie müssen es ja auch irgendwie machen ?!
@Master_RC :
alcaeus hat Recht -> neuer Thread. Aber überleg dir doch wie das
OpenGL etc. machen. Die müssen es auch irgendwie berechnen und dann auf ne 2D Oberfläche zeichnen, genau das hab ich auch gemacht.
Gruß
Urba