wirst lachen, wenn ich das nicht mache...also asteroid[i].dead; dann kommt erst recht ne fehlermeldung, die hängt hundert-pro damit zusammen, ich kanns mir nicht erklären, aber wenn ich [i-1] schreibe dann kommt die nicht mehr, und manchmal klappts, amnchmal nicht!?
hab da noch echt das grübeln.
hatte mir das so gedacht:
- gesamtes tot-array am anfang (form.create) auf true
- beim erzeugen eines asteroiden tot[asteroidindex]:=false
- wenn asteroid aus bild, oder kollidiert dann tot[asteroidindex]:=true;
- nun die abfrage (siehe oben)
hab ich da irgendwas vergessen? eigentlich net oder?
edit: hab nochmal alles gemacht wie oben, keine fehler,eldung mehr, aber die asteroiden verschwinden einfahc net, fliegen an alter position weiter
gruss haegar