Wenn ich dich richtig verstehe, willst du dir eigentlich nur die Arbeit leichter machen, wie?

Aber du könntest es auch mit Source machen:
Delphi-Quellcode:
EinBitmap.LoadFromFile('DeineDatei.bmp'); // EinBitmap ist von Typ TBitmap
Canvas.Draw(EinBitmap, 1, 1);
So sollte es
eigentlich funktionieren...
Chris