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Indy UDP: TidSocketHandle

Ein Thema von Tubos · begonnen am 3. Aug 2004 · letzter Beitrag vom 3. Aug 2004
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Tubos

Registriert seit: 25. Feb 2004
Ort: Yspertal (Niederösterreich)
1.014 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#1

Indy UDP: TidSocketHandle

  Alt 3. Aug 2004, 10:41
Hallo;

es geht um den Indy-UDP-Server.
Möchte gerne feststellen von wem die Nachricht kommt, die ich über UDP erhalte (OnUDPRead).
Habe mir gedacht, das ist einfach Abinding.PeerIP und Abinding.PeerPort.

Aber Abinding.PeerPort ist 1255, obwohl ich nur die Ports 20000, 20001, 20010 und 20011 verwende
Abinding.PeerIP stimmt hingegen (127.0.0.1).

Wie kann ich den echten Clientport feststellen?

Danke schonmal;

Tubos.
Lukas
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UweR

Registriert seit: 15. Mär 2004
Ort: Bad Marienberg
219 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#2

Re: Indy UDP: TidSocketHandle

  Alt 3. Aug 2004, 16:30
Hallo,

wenn ich mich recht entsinne wird der local-Port einer Clientverbindung, also der abgehende Port, vom Betriebssystem ausgewürfelt. Hast du mal statt ABinding.Port statt ABinding.PeerPort abgefragt?
Gruß
UweR
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Tubos

Registriert seit: 25. Feb 2004
Ort: Yspertal (Niederösterreich)
1.014 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#3

Re: Indy UDP: TidSocketHandle

  Alt 3. Aug 2004, 17:01
Ja, bei Abinding.port kommt der Port raus über den ich die Nachrichten empfange (also der Serverport).

Zitat:
wenn ich mich recht entsinne wird der local-Port einer Clientverbindung, also der abgehende Port, vom Betriebssystem ausgewürfelt.
Wieso kann man den dann am UDP-Client einstellen?
Lukas
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UweR

Registriert seit: 15. Mär 2004
Ort: Bad Marienberg
219 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#4

Re: Indy UDP: TidSocketHandle

  Alt 3. Aug 2004, 18:06
Was du einstellst ist nur der sercerseitige Port, das kann ein ganz anderer als der clientseitige sein.
Gruß
UweR
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Tubos

Registriert seit: 25. Feb 2004
Ort: Yspertal (Niederösterreich)
1.014 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#5

Re: Indy UDP: TidSocketHandle

  Alt 3. Aug 2004, 18:16
Jetzt verstehe ich es

Außerdem war in meinem Code ein großer Denkfehler drinnen:
Ich habe die Nachricht an den Clientport geschickt, das kann aber gar nicht funktionieren weil bei UDP nur Server etwas empfangen können.
Das heißt dann wohl, dass ich den Port entweder mitschicken oder von vornherein festlegen muss.

Danke!

Tubos
Lukas
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