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Von Emulator (C64) erzeugte Melodie extrahieren

Ein Thema von Dannyboy · begonnen am 2. Aug 2004 · letzter Beitrag vom 3. Aug 2004
 
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dizzy

Registriert seit: 26. Nov 2003
Ort: Lünen
1.932 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#6

Re: Von Emulator (C64) erzeugte Melodie extrahieren

  Alt 2. Aug 2004, 14:59
Auf dem C64 waren das doch wie auf dem Atari "Modules" oder? Derer Formate gibt es reichlich, z.B. *.mod; *.it; *.stm; *.st2; *.mtm; *.scm; ...; ...

Vom Wesen her sind die alle gleich aufgebaut: Eine Sektion für Samples (RAW-Waves), und eine Sektion für die Spurinformationen. Je nach System können das 4 bis 128 Spuren sein, in denen die Infos sind wann wo welcher Sound in welcher Tonhöhe mit welchen Effekten gespielt werden soll, und ein paar Steuerinformationen wie Masterlautstärke, Tempo etc.
Manche Formate lassen das Zusammenfassen mehrerer Samples zu "Instruments" zu, und die Palette der Effekte variiert deutlich. Und z.B. *.mod (Das Atari-Original) kennt nur 4 Spuren, mit Spur 1+2 links, und 3+4 rechts. Fast alle anderen Formate tragen die Stereoinformation unabhängig von der Spur als Tag an den "Noten" mit sich, oder als Spur-Master Information.
Du siehst: Je nach dem wie umfangreich das Format ist, kann es schon etwas heftiger werden da selbst dran zu gehen. Aber interessant ist es sicherlich alle Male .

Es gibt auch reichlich Seitem im Netz die sich mit den Module-Formaten beschäftigen - also sollte sich dazu eine Menge ergooglen lassen .

WinAMP z.B. kann teuflisch viele dieser Formate abspielen!
(Mein Favorit: ImpulseTracker (*.it), da 128 Spuren. Damit hab ich noch auf nem 386 DX40 richtig Musik gemacht, bevor das MIDI-Zeug auf den PC "geschwappt" ist. Also noch Prä-Win 3.1 Zeiten )


gruss,
dizzy
Fabian K.
INSERT INTO HandVonFreundin SELECT * FROM Himmel
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