Also heißt das, C++ ist für alles überflüssig, außer für direkte Systemeingriffe (z.B. Treiber) und für
DirectX /
OpenGL-Programme, die nicht auf 1-2% Performence verzichten können? Und warum wird immer noch soviel in C++ gemacht?
Weil es kommt mir vor, als sei C# für alles andere einfach besser geeignet als C++