Zitat von
Luckie:
Warum willst du den Code in eine
DLL auslagern nur weil er viele Zeilen hat? DLLs bringen zusätzlichen Overhead mit sich ganz zu schweigen von den Problemen, wenn es darum geht Strings, StringArrays oder gar Objekte zurückzugeben.
Wieso sollte eine
DLL Overhead mitbringen? Der einzige Overhead den ich mir vorstellen kann, ist die Zeit, bis die
DLL in den Speicher geladen ist. Danach ist es so, als ob der Code direkt in der ausführbaren Programmdatei gestanden hätte, es gibt keinen Geschwindigkeitsunterschied.
Vielleicht liefert die Jump Prediction im Prozessor öfters ein falsches Ergebnis, aber das ist nur eine Vermutung, ich glaube nicht dass das wirklich messbar ist.