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Garby

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#4
  Alt 19. Mär 2003, 13:33
Meinst du vielleicht so?
sndPlaySound('sound.wav', SND_ASYNC or SND_LOOP); In diesem Fall wird der Sound asynchron und in einer Schleife abgespielt.

Garby
Walter
Wenn zwei dasselbe tun, ist es noch lange nicht dasselbe
(Adelphi)
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