Die jeweiligen Shapes sind statische Shapes (es soll ja Leute geben, die sich unnötige Arbeit machen, weil sie zu faul zum nachdenken sind (ich z.B.)
).
Der Logikfehler ist mir noch gar nicht aufgefallen, aber den werd ich wohl berücksichtigen müssen... das heißt im Grunde, die ganze Function ist erstmal sinnlos. Trotzdem wüsste ich gerne, warum sie nicht true ausgibt
Das Spielfeld hab ich nicht in einem Array gespeichert. Wobei das jedoch eine wunderbare Idee ist, werd ich mal machen