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Gesture - ein lernfähiges Mausgesten-Erkennungssystem

Ein Thema von OrallY · begonnen am 28. Jul 2004 · letzter Beitrag vom 2. Aug 2004
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HW764
(Gast)

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#1

Re: Gesture - ein lernfähiges Mausgesten-Erkennungssystem

  Alt 28. Jul 2004, 17:15
Gleicher Fehler kommt
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Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#2

Re: Gesture - ein lernfähiges Mausgesten-Erkennungssystem

  Alt 28. Jul 2004, 17:17
Dito.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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OrallY

Registriert seit: 29. Apr 2003
268 Beiträge
 
#3

Re: Gesture - ein lernfähiges Mausgesten-Erkennungssystem

  Alt 28. Jul 2004, 17:22
So, jetzt aber. Tut mir schrecklich leid .
.oO'rallY
Linux is like a tipi: no gates, no windows and a gnu-eating apache inside...
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sCrAPt
(Gast)

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#4

Re: Gesture - ein lernfähiges Mausgesten-Erkennungssystem

  Alt 28. Jul 2004, 17:23
wie funktioniert das jetzt?

achso... hab die falsche zip gestartet... sorry...
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S2B

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Ort: Aachen
1.268 Beiträge
 
#5

Re: Gesture - ein lernfähiges Mausgesten-Erkennungssystem

  Alt 28. Jul 2004, 17:25
So, tut mir schrecklich Leid für dich!
Code:
---------------------------
Gesture: Gesture.exe - Fehler in Anwendung
---------------------------
Die Ausnahme "unknown software exception" (0xc000008e) ist in der Anwendung an der Stelle 0x004098eb aufgetreten.


Klicken Sie auf "OK", um das Programm zu beenden.
Klicken Sie auf "Abbrechen", um das Programm zu debuggen.
---------------------------
OK  Abbrechen  
---------------------------
Nach dem Loslassen der Maustaste!

System: WinXP mit SP1
Simon Praetorius
Gruß
S2B
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sCrAPt
(Gast)

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#6

Re: Gesture - ein lernfähiges Mausgesten-Erkennungssystem

  Alt 28. Jul 2004, 17:26
bei mir funktioniert es?! ich hab auch XP+SP1
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OrallY

Registriert seit: 29. Apr 2003
268 Beiträge
 
#7

Re: Gesture - ein lernfähiges Mausgesten-Erkennungssystem

  Alt 28. Jul 2004, 17:41
Ok, eine kurze Erläuterung der Funktionsweise:

Wenn eine Geste auf den Bildschirm gezeichnet wird, werden erstmal die ganzen Koordinaten gespeichert. Da diese Punkte unregelmäßige Abstände zueinander haben, werden die Abstände ersteinmal mit InterpolateMouseway vereinheitlicht. Das bedeutet Punkte die zu dicht zusammenliegen werden aufgelockert und bei zu hohem Abstand neue hinzuberechnet. So, jetzt ist ersteinmal die Grundlage geschaffen.
Jetzt geht es weiter, indem die Geste auf Richtungswechsel überprüft wird (das geschieht mit GetImportantPoints). Der Punkt, wo der Richtungswechsel auftritt wird gespeichert. Sind alle Richtungswechsel erfasst werden der Geste mit FillGesture noch weitere Punkte hinzugefügt. Die Geste wird also auf auf die in GESTUREIPC angegebene Anzahl reduziert.
Wenn nun zwei Gesten miteinander verglichen werden, geschieht das in zwei verschiedenen Verfahren(CompareGestures:

Verfahren 1
Code:
P = Punkt (ImportantPoint)                            
                                                         
                   o P3                                   
                  /                                       
                 / . ------------- dieser Winkel        
  P1 o----------o- - - - - #                             
                P2
Hier wird die Abweichung festgestellt, die Strecke P2-P3 von P1-P2 macht. Je nachdem in welche Richtung die Abweichung geschieht ist die Gradzahl negativ oder positiv.

Verfahren 2

Code:
                        #
                        |           
                        |--- gedachte Linie
                      . |                                 
   dieser Winkel ---: o P1                               
                      ./                                   
                      /                                               
                     /                                     
                 P2 o
Hier wird der Winkel zu einer gedachten Linie, die paralell zur Y-Achse verläuft ermittelt.


Der Algorithmus geht Punkt für Punkt beide Gesten durch und vergleicht sie miteinander. Sind am Schluss nur wenig Abweichungen zwischen den Gesten ermittelt worden, gilt die Geste als erkannt. Sind es zuviele, dann nicht.


Ist das verständlich?

Ich habe zur Entwicklung ein Programm geschrieben, dass das ganze ein wenig grafisch aufbereitet (nicht zu viel erwarten: http://www.mokasin.de/projects/Gesture/GestureDT.zip
.oO'rallY
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OrallY

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268 Beiträge
 
#8

Re: Gesture - ein lernfähiges Mausgesten-Erkennungssystem

  Alt 28. Jul 2004, 17:43
Zitat von S2B:
So, tut mir schrecklich Leid für dich!
Code:
---------------------------
Gesture: Gesture.exe - Fehler in Anwendung
---------------------------
Die Ausnahme "unknown software exception" (0xc000008e) ist in der Anwendung an der Stelle 0x004098eb aufgetreten.


Klicken Sie auf "OK", um das Programm zu beenden.
Klicken Sie auf "Abbrechen", um das Programm zu debuggen.
---------------------------
OK  Abbrechen  
---------------------------
Nach dem Loslassen der Maustaste!

System: WinXP mit SP1
Passiert das bei dir bei jedem Mal?
Wenn nein, dann ist das ein Bug, denn ich noch lösen muss. Anscheindend wird irgendwo im Code eine fehlerhafte Berrechnung durchgeführt.
.oO'rallY
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sCrAPt
(Gast)

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#9

Re: Gesture - ein lernfähiges Mausgesten-Erkennungssystem

  Alt 28. Jul 2004, 18:09
so ein programm hab ich schonmal gehabt, nur das es nur 2 Z-Formen erkennen konnte welche entweder alle fenster minimiert oder maximiert hat
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OrallY

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268 Beiträge
 
#10

Re: Gesture - ein lernfähiges Mausgesten-Erkennungssystem

  Alt 28. Jul 2004, 18:13
Wie funktioniert bei euch die Gestenerkennung?
.oO'rallY
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