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Delphi 3 Standard
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Re: 2d Jump 'N' Run Animations Problem
31. Jan 2005, 16:10
Ok, wieder ne überflüssige Frage. Ich habs hinbekommen. So einigermaßen. Wie prüfe ich aber jetzt ob die Figur nach links schaut.
Das neuste Update ist auch wieder als Anhang dabei.
Was ich hier mach grenzt ja schon an spammen....sry
Also die letzten 2 endgültigen Fragen: Das Problem mit dem schießen oben geschildert
und Kollisionen.
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