Moin!
Zitat von
Elite-Koennen:
Ich löse dieses Problem mit einem weiteren Bitmap. Erstelle ein neues Bitmap, stelle Höhe und Breite ein, schreibe den Text hinein, stelle Transparent auf True, Zeichne das Bitmap mit Draw auf das alte und gebe das Hilfsbitmap mit Free frei. Kannst das alles ja einfach in eine Procedure packen.
Ui! Das ist aber ein Aufwand. Da wäre sonst noch die Lösung über SetBkMode(Canvas.Handle, TRANSPARENT); noch einfacher...
MfG
Muetze1