und wenn man für dieses Vorhaben einen Dateisystemtreiber schreibt wird man ihn vermutlich auf den bereits Vorhandenen aufbauen.
Deshalb müsste man mit dieser Methode genau so viele Umwege gehen:
Anwendung ->
WinAPI -> eigener Treiber -> bereits vorhandener Dateisystemtreiber -> Hardware
Zum Vergleich:
Anwendung -> Hook ->
WinAPI -> bereits vorhandener Dateisystemtreiber -> Hardware
wo soll also der Unterschied bei der Geschwindigkeit liegen?