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#1

programmiere 2DSpiele mit Texturen

  Alt 27. Jan 2005, 14:38
Hallo.
Kann mir jemand bei der Erstellung von der Grafik in der Image von Sprites (ImageSprite und/oder BackgroundSprite) mal kurz weiter helfen ? Ich kann die Image bloß aus DXImageList laden, jedoch will ich die Grafik aus Texturen zusammenbauen.
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