Registriert seit: 10. Dez 2002
Ort: Peitz
319 Beiträge
Delphi 7 Professional
|
16. Mär 2003, 21:00
ne, du musst dazu ne DXImageList nehmen, und da ein bild reinbringen.
dann kannst du z.b. so der spriteEngine ein Item(??) zuweisen
[delphi]bild:=TImageSprite.create(DXSpriteEngine.Engine).
gruss haegar
|