Re: Eigene 3D-Engine
26. Jan 2005, 09:55
Hi,
ich hab mal uralten Sourcecode rausgekramt .. 10 Jahre alt *G* Damals noch in Trubo Pascal für DOS, und das mal nach Delphi portiert .. gab natürlich Probleme weil die Datentypen jetzt alle größer sind und ich das umpflügen musste, jetzt hauts aber hin, aber nicht alle Routinen sind Delphi kompatibel gemacht *g*
Das Programm lädt die 3D Object beschreibung aus Box.3D und stellt den Würfel dar. Die 3D --> 2D Projektion erfolgt aber nicht mathematisch, sondern ignoriert einfach die Z Koordinate.
Und bitte nehmt mich jetzt nicht auseinander weil der Sourcecode aussieht wie hingesch***** ... der ist wirklich von 1995.
rantanplan
|