Thema: Delphi Eigene 3D-Engine

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hboy

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#12

Re: Eigene 3D-Engine

  Alt 25. Jan 2005, 21:08
Da ich mich nun auch zu denen zählen will die jedes rad selber erfinden wollen hab ich auch eine kleine 3D-Engine geschrieben, basierend nem happen Assembler und delphi code, einem bisschen canvas.
Kann 32bit texturen, z-bufferung und Alphablending ( MMX optimiert aber noch nicht eingebunden ^^ ).
hab das projekt aber geparkt weil mir das restliche optimieren zu stressig war.
Denk dran, der Reiz an der Sache ist, es selber zu machen. versuch zu beginn erst mal beliebige polygone zweidimensional darzustellen. Dann hast dus schon fast !
Du willst code sehen ? tja... selbst is der programmierer ^^
Power is nothing without TControl
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