Ok danke. Die
Ip ist natürlich nur erfunden und soll meine dynamische halt ersetzen

Kann ich denn Informationen mitsenden, von welchem Client gesendet wurde? Und dann halt nur an den entsprechenden zurücksenden?
Das Problem mit der Verbindung zu ihm besteht übrigens immer noch

Hoffentlich weis das noch einer.
<edit>Oder einfach so ?
Code:
Server.Socket.Connections[Socket].SendText('Text');
</edit>