Am Tastaturrepeat sollte man nicht rumspielen. Es geht aber SystemParametersInfo (oder aehnlcih) heisst die Funktion.
Fuer ein Game ist das aber uninteressant. Dort benutzt man entweder
DirectX oder verwaltet den Zustand
Taste gedrueckt selber anhand der WM_KEYDOWN oder WM_KEYUP Messages oder fragt den Zustand mit GetKeyState ab.