hi,
wie funktioniert eigentlich der Constructor von Objekten (z.B. XX := TXX.Create) ?
soweit ich weiss beschafft dieser dynamisch zur Laufzeit einen Speicherplatz je nach Größe und gibt den Speicherort an XX (in diesem Beispiel) !?
aber wie bekommt er diesen Speicherplatz ?
gibts es da eine extra Windows Funktion in irgendeiner
DLL ?
Hintergrund zu meiner Frage:
ich will ein wenig mit Assembler unter Windows programmieren und weiss nicht wie ich dynamischen Speicherplatz beschaffen kann. (Hat das was damit(s.o.) zu tun ?)
cu,
stefan2005