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Turbo C++
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ClientSocket Fehler abfangen
23. Jan 2005, 11:44
Hallo. Ich habe einen ClientSocket der sich zu einem ServerSocket verbinden soll. Wenn die Serveranwendung allerdings nicht läuft, dann kommt ein Socketfehler. Kann ich den irgendwie abfangen und durch ein Showmessage o.ä. ersetzen?
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