hallo
ich versuche gerade, die Position der Maus mit SetCursorPos zu verändern. Es funktioniert auch einwandfrei in allen Windows-Anwendungen. Auch in Spielen, die auf
DirectX aufbauen, werden die simulierten Mausereignisse im Menü noch erkannt. Wenn ich jedoch mit dem Spiel selbst beginne, werden sie ignoriert. Ich habe auch schon Methoden wie mouse_event und mousemove versucht, erziele jedoch immer das selbe Ergebnis. Habe aus einem anderen Beitrag von der Komponente "Phantom" gehört, die mit
DirectX scheinbar umgehen kann. Diese baut jedoch auch nur auf SetCursorPos auf und funktioniert somit nicht.
Ich hoffe jemand kann mir bei meinem Problem helfen, ich versuche nämlich die Mouse mit Hilfe eines Gamepads zu steuern.
Danke im vorraus
Grüsse
Luki