Zitat von
freak4fun:
Deine Dartscheibe hat eine Breite. Die nimmst du als Maximalwert für deine Random-Fkt. Das gleiche für die Höhe. DAnn hast du 2 Werte, also eine Kordinate[x,y]. Jetzt musst du deinen Pfeil nur noch an dieser Koordinate "einzeichenen".
das klingt doch schonmal brauchbar.
aber wie genau muss ich das denn in den Quell-Text schreiben...
procedure TForm1.SchussClick (Sender: TObject)
begin
...
Breite der Scheibe wäre z.b. 350
muss ich dann die Breite vorher deklarieren im private teil???
oder wie
sry, aber ich hab echt keine ahnung
achja: das dartspiel soll kein super tolles spiel werden, ist einfach nur eine "übung" (die leider auch benotet wird
)