Zitat von
Luckie:
Wie sieht denn dein bisheriger Quellcode aus? Nur mal so zum Testen und Rumprobieren.
Mein aktueller Quellcode ist in C++ (mit MFC), daher wohl nicht sonderlich sinnvoll. Da aber ein exaktes Mapping auf die
GDI-Funcs stattfindet, kann man von den
Win32-APIs auf den MFC-Code schließen.