Benutzung von Polygon() (Windows GDI)
20. Jan 2005, 01:53
Hiho,
ich habe da ein paar Problemchen. Wenn ich Polygon() benutze, bekomme ich statt einem Hexagon (Sechseck) ein Hexagramm (Sechsstern).
Außerdem habe ich da irgendwie Problemchen die Koordinaten so exakt zu berechnen, daß sich Anfangs- und Endpunkt wieder treffen (denn die Pixelkoordinaten sind ja nur Integers, keine Floats - was die Berechnung mit Sinus/Kosinus aber erfordern würde).
Weiß jemand Rat?
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