s_Bitmap ist eben nur ein
Handle und zeigt auf ein geräteabhängiges Bitmap. Daher verwende ich ja auch CreateCompatibleDC() bzw. SelectObject(). Bitmap.HandleTyp kann ich übrigens nirgends aufrufen, da ich kein TBitmap verwende. Ich habe nur die Pixel im
RGB-Format in einem Speicherbereich und möchte diese nun auf einem Fenster ausgeben.