Delphi-Quellcode:
function VectorSetValue(
const Value: Single): TVector3D;
asm
mov edx, Value
mov [eax].TVector3D.X, edx
mov [eax].TVector3D.Y, edx
mov [eax].TVector3D.Z, edx
end;
Damit erledigt sich das Problem mit dem nachträglichen Anpassen des
ASM.
Gruß Hagen