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#11

Re: [DelphiX] Sprite mit richtiger Textur?

  Alt 15. Jan 2005, 13:15
Ahh, schau her. Das ist ja schon mal sehr nützlich.
Wie bringe ich es jetzt noch fertig, dass die Textur, auch wenn sie z.B. nur 64x128 groß ist, einen 100x100 großen Brush vollständig einkleidet?
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