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Level erstellen

Ein Thema von devnull · begonnen am 11. Jul 2004 · letzter Beitrag vom 14. Jul 2004
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tommie-lie
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

Re: Level erstellen

  Alt 11. Jul 2004, 13:42
Zitat von devnull:
Wenn ich jetzt den Array [1000*1000] Felder anlege, und immer die linke, obere Ecke in Bewegungsrichtung des Raumschiffs verschiebe, dann verschiebt sich doch der komplette Sichtbereich.
War das nicht Sinn der Sache?

Zitat:
Da ich nun aber kein DelphiX oder sowas benutze, frage ich mich, ob dieser Vorgang dann 1.) ruckelt und 2.) die einzelnen Bildchen beim ständigen Neuzeichnen nicht "flimmern"?
Probier's doch einfach aus
Am besten nicht alles einzeln Zeichnen sondern in einen Puffer und den gesamten Puffer mit BitBlt auf die Paintbox Blitten, das dürfte schon das schnellste sein, damit's nicht flimmert. Sollte es ruckeln, kannst du auch noch die Zeichenroutinen für den Puffer durch API-Aufrufe ersetzen (BitBlt), aber schneller wird's mit der GDI dann nicht mehr
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