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Triangulationsalgorithmus

Ein Thema von Skript · begonnen am 11. Jul 2004 · letzter Beitrag vom 17. Jul 2004
 
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atreju2oo0

Registriert seit: 5. Dez 2003
Ort: Berlin
289 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#6

Re: Triangulationsalgorithmus

  Alt 11. Jul 2004, 22:26
Ich kann Dir zwar keinen Code geben, aber vielleicht hilft Dir das:


Also ich würde die Anzahl der äußeren Punkte mit der Anzahl der inneren Punkte vergleichen.
Die Differenz ist dann die Anzahl von Punkten die zwei Schnittgeraden bekommen(siehe Anhang).
Die Schnittgeraden teilst Du dann auf indem Du ein geeignetes Paar findest und davon ausgehend immer ein Punkt wanderst.
Bei jedem Paar das nicht eine Doppelverbindung hat musst Du zusätzlich noch eine Schnittggerade zu dem davorgehenden Punkt machen, da sonst ja ein Viereck entstehen würde.

Falls das jetzt zu undeutlich war, oder Du dir das schon selbst gedacht hast dann wars wenigstens ein Versuch wert...


[edit] Anhang vergessen [/edit]
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg skizze_189.jpg (16,3 KB, 52x aufgerufen)
Thomas
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