
Zitat von
malo:
Danke!
Daran hab ich auch schon gedacht gehabt, nur kam da irgend 'ne Fehlermeldung bei einem
end; "Operator nicht anwendbar" oder so... keine Ahnung, was ich da für murks gemacht hab
Aber jetzt geht's, danke!
//edit: wann würde der Code denn bei der anderen Version abgearbeitet werden?

Geht nicht, denn in Delphi akzeptiert die if-Anweisung ausschließlich Bool-Werte, keine Zahlen (wie Ball.Top).
In C/C++ könntest du das schon schreiben:
Code:
if(Ball.Top | Ball.Top <= KI_LVL1) {
...
}
Die Bedingung würde immer ausgeführt werden, solange Ball.Top nicht 0 und KI_LVL <= 0 wäre.