Zitat von
ibp:
natürlich auch wenn sie sich überschneiden, das ist richtig!
Siehst du, und mich wundert nun, wieso Meflin mit dieser (Nicht-)Lösung
seines Problems zufrieden ist ...
Wo er sich doch so viel Mühe gegeben hat, genauestens zu erklären, wann eine Berührung stattfindet und wieso ein Unterschied zwischen der reinen Berechnung einer Berührung und ihrer Darstellung in einem Pixel-Raster auftreten kann.
Ich würde es bei der Berechnung von g (ohne Rundung) belassen und manuell eine erlaubte Abweichung von 2r festlegen, innerhalb derer man noch von Berührung ausgehen darf.