Delphi-Quellcode:
matWorld : TD3DXMatrix;
matView : TD3DXMatrix;
matProj : TD3DXMatrix;
D3DXMatrixLookAtLH(matView, position, lookat, up_vector); stimmt noch
dann kommen aber fehler, wenn die variable verwendet wird.
ich habe dieses prob bei
allen tuts !
das Bild zeigt die Fehlermeldung
das kann doch nicht so schwer sein
*schnief*