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tommie-lie
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#4

Re: Rollovergrafiken für speedbuttons

  Alt 9. Jan 2005, 11:33
Zitat von C64-Flo:
1.WAS alles ge´doublebuffert´ wird?
Der DeviceContext des Controls, dessen DoubleBuffered-Property du auf True gesetzt hast, in deinem Fall also der DC der Form.

Zitat von C64-Flo:
2.WIE hoch dabei die Speicherbelastung wird?
Höhe * Breite * Farbtiefe, bei einem 800*600-Fenster bei einer Farbtiefe von 32 bit also so knapp 2 MB.

Zitat von C64-Flo:
Durch meinen doch ziemlich speichermordenden Programmierstil gehn die Rechner eh schon reihenweise in die Knie
Was machst du denn da genau?
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