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gif (animated) aus Resource-Dateie in TImage laden

Ein Thema von Karsten · begonnen am 8. Jul 2004 · letzter Beitrag vom 8. Jul 2004
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Karsten

Registriert seit: 5. Sep 2003
56 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#1

gif (animated) aus Resource-Dateie in TImage laden

  Alt 8. Jul 2004, 00:06
Das Arbeiten mit Jpegs und Resource-Dateien ist ja recht einfach...

in RC:
------

Code:
Picture  JPEG  "..\Bilder\Picture.jpg"
zum Auslesen:
-------------

Code:
var
  TempJpeg: TJpegImage;
  ResStream: TResourceStream;

begin
  ResStream := TResourceStream.Create(HInstance, 'Picture', 'JPEG');
  TempJpeg := TJpegImage.Create;

  try
    TempJpeg.LoadFromStream(ResStream);
    Image.Picture.Bitmap.Assign(TempJpeg);

  finally
    FreeAndNil(ResStream);
    FreeAndNil(TempJpeg);

  end;
end;
nur wie funktioniert das bei gif-Dateien (animated) ? So ganz nebenbei, die unit GIFImage ist vorhanden, womit gif-Dateien in TImage unterstützt werden.

Ein laden der gif-Datei mit:

Code:
Image.Picture.LoadFromFile(PChar(ExtractFilePath(ParamStr(0))) + 'GIFPicture.gif');
ist problemlos möglich, nur ich hätte es dann doch lieber über die Resource-Datei.

Danke und Gruß,

Karsten
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Benutzerbild von Dani
Dani

Registriert seit: 19. Jan 2003
732 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#2

Re: gif (animated) aus Resource-Dateie in TImage laden

  Alt 8. Jul 2004, 00:43
Moin,

Ersetze 'JPEG' durch 'GIFIMG' und es sollte gehen.
in RC:
------

Code:
Picture  GIFIMG  "..\Bilder\Picture.gif"
zum Auslesen:
-------------

Delphi-Quellcode:
 
var
  TempGif: TGifImage;
  ResStream: TResourceStream;

begin
  ResStream := TResourceStream.Create(HInstance, 'Picture', 'GIFIMG');
  TempGif := TGifImage.Create;

  try
    TempGif.LoadFromStream(ResStream);
    Image.Picture.Bitmap.Assign(TempGif);

  finally
    FreeAndNil(ResStream);
    FreeAndNil(TempGif);

  end;
end;
Dani H.
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.184 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#3

Re: gif (animated) aus Resource-Dateie in TImage laden

  Alt 8. Jul 2004, 17:50
Ich kann mich ja täuchen, aber mir ist so, als wenn TImage keine "animierten" GIF's kann, auch nicht mit Hilfe von der GIFImage-Unit.

Aber du kannst es ja mal mit einer anderen Komponente machen - Torry hat da wohl was passendes, was animierte GIF's anzeigen kann.


Und wenn du dann mal eine Komponente hast, die animierte GIF's anzeigt, dann kannst du ja mal Dani's Vorschlag darauf anwenden.
$2B or not $2B
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Karsten

Registriert seit: 5. Sep 2003
56 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#4

Re: gif (animated) aus Resource-Dateie in TImage laden

  Alt 8. Jul 2004, 20:02
@Dani,

danke erst einmal für Deine Antwort, jetzt lässt sich die gif-Datei aus der Res-Datei laden. Nur es bewegt sich nichts.

@himitsu

mit
Code:
Image.Picture.LoadFromFile(PChar(ExtractFilePath(ParamStr(0))) + 'GIFPicture.gif');
werden auch Animationen unterstützt.
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Karsten

Registriert seit: 5. Sep 2003
56 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#5

Re: gif (animated) aus Resource-Dateie in TImage laden

  Alt 8. Jul 2004, 20:19
es geht doch..., das '.Bitmap' war zuviel.

Danke an alle !

Gruß,
Karsten

Code:
var
  TempGif: TGifImage;
  ResStream: TResourceStream;

begin
  ResStream := TResourceStream.Create(HInstance, 'Picture', 'GIFIMG');
  TempGif := TGifImage.Create;

  try
    TempGif.LoadFromStream(ResStream);
-> Image.Picture.Assign(TempGif);
  finally
    FreeAndNil(ResStream);
    FreeAndNil(TempGif);

  end;
end;
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.184 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#6

Re: gif (animated) aus Resource-Dateie in TImage laden

  Alt 8. Jul 2004, 20:27
Na dann ist's ja gut - mir war halt nur so, als wenn TImage nur EINE Bildebene verwalten kann
$2B or not $2B
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