danke für deine schnelle antwort.
Zitat von
Magier:
ich habe bisher nur sehr wenig mit tcanvas gearbeitet, aber muss es nicht anstatt
PaintBox1.Canvas.Draw(0,0,Bitmap); //Bitmap wird in Paintbox gezeichnet
so heißen
Bitmap.Canvas.Draw(0,0,PaintBox1); //Bitmap wird in Paintbox gezeichnet
wenn man PaintBox1 anstatt Bitmap verwendet, kommt di Fehlermeldung
Code:
[Fehler] soundU.pas(142): Inkompatible Typen: 'TGraphic' und 'TPaintBox'
habe den savedialog auch per savedialog1.execute aufgerufen, aber hat trotzdem nicht geklappt.
edit: habe das gerade nochmal den code von hansklok verwendet und daort dann den savedialog eingesetzt, dann hat es doch geklappt.
allerdings ist das abgespeicherte bitmap immer noch weiß ...
liebe grüße
san