Hi,
ich habe die letzten vier Tage mal wieder ein wenig Zeit gehabt das Programm etwas zu erweitern. Da der SourceCode leider unvollständig ist, habe ich ihn nicht drangehängt.

Ich habe mal aus Scherz das ganze grafisch dargestellt.

Dazu verwendet werden
x und
y des Tripels. Daraus ziehe ich die Wurzel und so entstehen die X- und Y-Koordinaten. Leider ist das ganze noch etwas buggy, weil der Bereich nicht automatisch neugezeichnet wird. Ich muss mal gucken, wie das geht. *g*
Das Programm ist relativ langsam, allerdings würde jede Änderungen (paritätsgleiche Parameter direkt rausfiltern) nur unmerklich beschleunigen. *g*
@glkbkk: Wirklich "sinnlos" ist das Programm nicht. Wenn du unter Umständen die kleine Dokumentation liest, siehst du, was so ein Tripel wirklich ist: wenn man es auf Geometrie bezieht, so sind die Zahlen im Tripel die ganzzahligen Seitenlängen, die man in einem rechtwinkligen Drei-Eck existieren können.
Chris