Hi,
das Problem hatte ich auch mal.
Anscheind kann man mit Oxmyx Methode nicht richtig umrechnen. Ich wundere mich immernoch warum das so ist.
Aber so gehts:
Delphi-Quellcode:
X := X + cos256(Angle) * MoveCount;
Y := Y + sin256(Angle) * MoveCount;
Das Sprite muss dabei von TImageSpriteEx abstammen.
[edit] Verdammt, schon wieder nicht richtig gelesen.
Aber warum machst du das so umständlich? DelphiX liefert dir alles mit, was du dafür brauchst. [/edit]