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Ben1

Registriert seit: 11. Okt 2004
Ort: Rostock
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Delphi 6 Personal
 
#5

Re: 2D-Bitmap scrollen ???!!!

  Alt 3. Jan 2005, 20:50
Zitat:
So ein riesiges Bitmap, das sich als Spielfeld eignen würde, braucht zudem auch massig Speicherplatz und kann wahrscheinlich gar nicht flüssig bewegt werden.
Eine These die bereits vor vielen Jahren durch Panzergeneral 3D wiederlegt wurde. Das Spiel verwendete eine riesige Bitmap mit einem handgemalten Hintergrund als Spielfeld.
Ist es den so schwierig einen bestimmten Bereich einer Bitmap über DirectX auf das Surface zu klatschen ?
Ben
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Spielanleitung !? Wieso ? Wozu ?
Im Quelltext steht doch alles drin !
Zitat: Ich selbst (1998)
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