[DelphiX] Sprite mit richtiger Textur?
3. Jan 2005, 16:47
Hallo,
in DelphiX gibt es ja diese netten ImagesSprites, welche ichauch verwende. Man kann ihnen ein BMP aus einer ImageList zuweisen und sie werden von der SpriteEngine immer schön gezeichnet.
Ich verwende allerdings nicht einfach nur Bilder, sondern richtige Texturen(im .bmp-Format) und würde diese auch gern als solche verwenden. Das heißt, ich lege die Größe des Sprites fest (width, height) und das gewählte Bild aus der ImageList wird so oft nebeneinander und untereinander geklatscht wie eben notwendig, um alles auszufüllen.
So etwas habe ich bisher noch nicht erspähen können. Gibt es diese Möglichkeit?
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