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Zeit, Countdown ...

Ein Thema von Scardre · begonnen am 4. Jul 2004 · letzter Beitrag vom 8. Sep 2004
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Scardre

Registriert seit: 4. Jul 2004
11 Beiträge
 
#1

Zeit, Countdown ...

  Alt 4. Jul 2004, 17:08
Ausgangslage:

Shape in einem Panel welches sich bewegt und auch von allen Seiten des Panels abprallt. Durch Buttonklicke kann die Bewegung des Shapes verändert werden.

Problem: Nun soll eine Anzeige der Zeit seit dem Start des Programs angezeigt werden. Zusätzlich soll wenn z.b. 10mal die Bande berüht wurde eine neue Anzeige
erscheinen auf der steht dass, das Spiel beendet ist und die Spieldauer.

Könnt ihr mir damit helfen???Ich bekomme das nicht hin
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Benutzerbild von Wuaegner
Wuaegner

Registriert seit: 8. Feb 2004
406 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#2

Re: Zeit, Countdown ...

  Alt 8. Sep 2004, 14:56
Servus!
Hast du es schonmal mit GetTickCount probiert?
Beim Starten übergibst du einer variablen Start den Wert von GetTickCount, nach zehn Bandenberührungen ist deine Zeit: GetTickCount- Start.

Grüße Flo
Wuaegner
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himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.184 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#3

Re: Zeit, Countdown ...

  Alt 8. Sep 2004, 15:39
1. läuft dein Spiel schon - also bewegt sich das Shape und du kannst es steuern incl. dem Bandenaufprall?

2. Das Selbe, was mit GetTickCount geht, geht z.B. auch mit Now.
Nur dass es für Now (TTime, TDateTime...) schon nette Funktionen für die Zeitanzeige gibt.

3. wenn du möchtest, kannst du uns ja mal dein Spielchen vorstellen.

...
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