Hi,
Ich schreibe gerade an einem kleinen 3D-4Gewinnt mittels OGL. Leider muss man OGL über
API schreiben, wovon ich eigentlich gar keinen Plan hab
. Bisher hat auch alles wunderbar funktioniert, allerdings wollt ich das Spiel jetzt noch Netzwerk-fähig machen, finde aber leider nirgens ein Anfänger-gerechtes Beispiel, wie man mittels
API eine Netzwerkverbindung aufbaut und Daten versendet. Kann mir da jemand helfen? Am besten wäre ein kleines Server-Client Beispiel-Progi
Danke schonmal im vorraus
Grüße