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Morlon

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Delphi 7 Professional
 
#1

Daten übers Netz versenden

  Alt 31. Dez 2004, 03:01
Hi,

Ich schreibe gerade an einem kleinen 3D-4Gewinnt mittels OGL. Leider muss man OGL über API schreiben, wovon ich eigentlich gar keinen Plan hab . Bisher hat auch alles wunderbar funktioniert, allerdings wollt ich das Spiel jetzt noch Netzwerk-fähig machen, finde aber leider nirgens ein Anfänger-gerechtes Beispiel, wie man mittels API eine Netzwerkverbindung aufbaut und Daten versendet. Kann mir da jemand helfen? Am besten wäre ein kleines Server-Client Beispiel-Progi

Danke schonmal im vorraus
Grüße
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