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Wusel

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#7

Re: Fremde DirectX Instanzen benutzen?

  Alt 28. Dez 2004, 11:38
Also das mit dem 'einfach draufzeichnen' wollt ich ja vermeiden, wegen dem flackern was du schon gesagt hast. Das API-Hooking scheint mir irgendwie ein bisschen kompliziert
ich hab das jetzt so verstanden, dass beim Wrapping einfach eine dll ersetzt wird, welche dann nur Zusatzcode von mir enthält. Beim Hooking muss ich diese dll aber erst injizieren, oder? In beiden Fällen müsst ich ja dann aber den Originalcode wissen *verwirrt*
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