Nun, du kannst ein TBitmap32 auf ein beliebigen Canvas zeichnen. "TBitmap32.DrawTo(TCanvas.Handle, X, Y);"
Damit lässt sich also auch eine normale PaintBox vollkleistern
. Ob das nun aber schneller weiss ich nicht - einen Versuch wäre es wohl wert. (Im Hintergrund arbeitet da meine ich dann ein "BitBlt".)
Das mit dem Timer: Oki, bin von nem normalen Timer ausgegangen
Gruss,
Fabian
\\edit: Korrektur: Die Methode nutzt "StretchDIBits", welches ein
API-Call ist.
Fabian K.
INSERT INTO HandVonFreundin SELECT * FROM Himmel